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Arch Lord IN FRONTIER
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【投稿日】2012/01/25 【担当P】お名前P 【作詞】お名前 【作曲】お名前 【編曲】お名前 【イラスト】お名前 【動画】お名前 【収録時間】04 08 【ニコ動】http //www.nicovideo.jp/watch/sm 【特記事項】セルフカバーやカラオケ有無などの情報を記入して下さい。 感想などは書かないで下さい
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Frontier GT はじめに Frontier GT のWikiページです。フロンティア関係のお知らせを書いたり、成果物ファイルなどを貼り付けたりできます。 基本ルール ファイルアップロードの際の注意点 →→ こちらを参照してください。 お知らせの追加方法 →→ 簡易説明 最新GT-plotソース GT-plot ver 3.08b お知らせ >>過去のお知らせ (管理人) 日記-2010年12月16日 --- ちょっとスペース借ります(ベルギー旅行) (管理人) 日記-2010年06月12日 --- (2010年のM1の外部生の皆へ) OpenGLテンプレート (管理人) 日記-2010年06月12日 --- (2010年のM1の皆へ) 勝手に使ってください 古いお知らせ 特になし コメント test -- 管理人 (2009-11-07 22 30 23) 名前 コメント
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Brave Shine Brave Shine アーティスト Aimer 発売日 2015年6月3日 レーベル DefSTAR RECORDS デイリー最高順位 1位(2015年6月4日) 週間最高順位 2位(2015年6月9日) 月間最高順位 2位(2015年6月) 年間最高順位 46位(2015年) 初動売上 20330 累計売上 31926 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Brave Shine Fate/stay night OP 2 Ophelia ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/9 2 新 20330 20330 2 6/16 5 ↓ 4509 24839 3 6/23 4 ↑ 2034 26873 4 6/30 10 ↓ 1498 28371 2015年6月 2 新 28371 28371 5 7/7 14 ↓ 907 29278 6 7/14 20 ↓ 591 29869 7 7/21 ↓ 400 30269 8 7/28 341 30610 9 8/4 1072 31682 2015年7月 38 ↓ 3311 31682 10 8/18 244 31926 Fate OP 前作 stay night 次作Apocrypha ideal white綾野ましろ Brave Shine 英雄 運命の詩EGOIST 関連CD ring your bell broKen NIGHT/holLow wORlD ninelie
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アルバム アルバム情報 タイトル Rainbow Frontier アーティスト Silentroom レーベル SILENTRM.NET サイト ■ 有料/無料 有料 入手手段(物販) DIVERSE DIRECT, TANO*C STORE 入手手段(ファイル) bandcamp, iTunes Store 入手手段(ストリーミング) Apple Music, Spotify 他 収録BMS楽曲 Tr タイトル アーティスト 形態 原BMS 原BMSリンク 1 Wondertainer Silentroom Long ■ 3 GLITCH SWITCH Silentroom Long ■ 4 NULCTRL EX Silentroom Long NULCTRL ■ 7 LASTMORN Silentroom Long ■ 9 Nhelv Silentroom Long ■ 10 GAMEBOY Silentroom Long ■ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一次生産スキル オート収穫してれば簡単に上がるので、スキルシーソーによく使われる。 スキル50を超えたあたりから、遠出しないと上がらなくなっていく。 60以上を目指す場合は、時魔法とナグーが必須。 採掘 城門前で採掘して、アイアンやカッパーを買取に突っ込むだけで一財産築ける。 みかげや重量2の鉱石は基本的にゴミなので捨てて帰る。 金策に向くのはプラーナまで。終盤に手に入る鉱物ほど買取露店が少なくなるので、5巻までの雑貨(インゴ)と、4章までの武具(プラチナ加工用)のレシピが欲しい。100まで上げる気なら、匠つるはし自作を狙うのもいい。 伐採 鉱石に比べ買取が出ている事が少ない。ヘビーウッド需要が割と高め。 ロックウッド買取はまずいないので、換金用になんらかの加工スキルが無いと金にはならない。 グランドウッズクエストで貰える「トレントの斧」で、容易にスキル+20補正が受けられる。 最大値拡張しないなら80で十分。倉庫との往復で複数入手可能。 農作業 果実を収穫する。調合最序盤のジュースオンラインに必須だが、 料理に必須な素材が得られるわけではない。レッドホットは豚が落とす。 植物採取 調薬用の、ハーブや花、キノコを収穫する。 基本材料となるエーデルワイスや串焼き需要の高いマツタケはすぐに取り尽くされるので、 季節の変わり目を逃すとゴミしか手に入らない。 収穫物が軽いので、往復時間を気にせずスキルシーソーできる点は魅力。 マツタケは上位マップにしか生えていないので、最低80は欲しい。 二次生産スキル 1巻1章のレシピで60まで上昇する。 成功しないとスキルの上昇判定が無いし、上位程材料を多く使うので 低位生産品で限界まで上げてから、次に切り替えたい。 斡旋所で交換できる紋章(各+6、計+24)や、 アーティファクト(+45まで。耐久減少あり、技法書が数M)で スキル値を上げる事ができるので、無理にカンストまで上げる必要は無い。 紋章のみで80~100、アーティファクト込み40~60でカンストと同効果が得られる。 ガツガツ上げても130まで拡張済の古参には絶対に敵わないので、 スキルシーソーがてら、気分転換に60~80まで上げたり下げたりお勧め。 本家wikiの「オススメスキル上げ」は、証や紋章、スキルブースト、赤字買取で検証している場合もあるので ガチ新規では物理的に不可能な場合も。 外部板の「献上スレ」で発展LVを確認。LV10の国に所属すれば、(地域限定を除き)レシピ全種を揃える事ができる。 武具作成、鎧作成 備考 雑貨9巻シルバーインゴットの成功率が異常に高いため、雑貨スキルがカンストしているか否かで効率が異なる。 武具はカルガがLV9なので大半のレシピが揃うが、鎧はどの国もLV4~5なのでレシピを揃える事ができない=スキルを上げてもろくな装備品が作れない。 カルガ・晩夏朝の週4日からのNPCバザーでは、1時間おきに鉄・銅鉱石が合わせて3k個程入荷するので、有効活用したい。 武具作成の上げ方 0~60 小型剣身x1 60~65 小型剣身x7 65~70 ソフトウッドグリップx7、片刃剣身、タスクダガー 70~ ソフトシールドグリップx7、細刃剣身 鎧作成の上げ方 0~60 札金x1 雑貨作成 上げ方 0~60 1巻インゴット1個ずつ作成 60~70 4巻たいまつ 70~75 高級な工具箱、匠のすり鉢(NPCにそこそこの値で売れる) 75~83 8巻たいまつ 75~88 匠のつるはし(露店需要が高い/採掘100、伐採80あれば比較的楽に材料が集まる) 88~ ゴブリンの樽 備考 インゴット作成に最低60は欲しい。 シャドウムーンおじいちゃん曰く「スキル100で銀インゴ錬金おいしいです」 本家wikiではたいまつがオススメになっているが、成功率補正が極端に低く、儲けも出ない。 アフロヘアーが割と現実的な材料かなーと思ったけど、NPC売49gなのでモトはとれない。献上用に露店需要があるならいけるかも。 裁縫 上げ方 0~60 1巻1章 獣の毛→糸→クロースor紐(→ターバン→NPC売) 1巻なめしハイド系各種 60~ 3巻1章糸→クロース、2巻煮詰めたアニマル、ビーストハイド 3巻1章紐→獣のロンググローブ(362g/HQ452gで売れる) 65~ 煮詰めビーストハイド&シルク7個作成→獣のタイブーツ(鎧屋に632gで売れる) 70~ 紐→ロープ、5巻革の帯 (80まで到達してないので多分、だけど。 70~マスカレード系各種。布1枚+絹蜘蛛糸各1個で作れて100g↑で売れる。特に、mob産素材を混ぜ込めて、錬金可能なクロース、シティクロース、スパイダーシルクが安上がりなはず) 備考 洋服や革鎧も作れるが、どちらかというと皮革系中間素材作成スキルという印象が強い。 獣の毛が高価な割に、クロース系装備がろくな値段で売れないので、皮革製品で上げないと赤字になる。 大部分の材料を採集で集められるうえに異常に高値で売れる、獣のロンググローブ、タイブーツが金策に良い。 グリ皮、エン皮はなめすだけで100g↑で買い手がつく。伐採スキルがあれば非常にボロい。 調理 上げ方 1巻1章の焼肉か岩塩1個ずつ作成で60まで容易に上がる。 60から80ちょい過ぎまでひたすら焼きりんごオンライン(秋限定) その後は松茸の串焼き、ステーキ系、丸焼き系(材料が楽)で上げる。 (スープやステーキは要求材料が多いので、限界まで焼きりんごで上げてから切り替えおぬぬ) 備考 ディレイ減少効果がある串焼きが便利。自作うめえ! 収穫で得られる野菜はニンニク、カブ、マツタケくらいのもので、大部分はNPCから購入。 焼肉や串焼き自作、つまり脳筋系キャラが節約や金策目的で上げ始める事が多いスキルなのに、60以降はNPC売材料で、赤字スキル上げをすることになる。 調薬 上げ方 0~60 ピュリファイエッセンス,絞り汁 ジュース ピュリファイは終盤スキル上げに再利用できるのでおぬぬ ジュースオンラインにはショルダーバッグ必須。ジュースに加工するにはそれなりにスキルが必要なので、最序盤は絞り汁のままNPC売り 60~65 ブースターエッセンスx1個作成。 スキルはよく上がるけど露店で捌けるかは知らん。 60~75 桃梨ジュース→上がりにくくなったら100%ジュースに切り替え ライノサラスみっそんでも集められるとかなんとか。 75~85 聖水x1 バナナジュース 成功率、作り置きのピュリファイの鮮度、桃梨バナナの入手難易度と相談。バナナジュースは驚きの92gで売れる。 キュアルートが効率的に集められるのは夏のコンゴウ。 ピュリファイは石柱入口のクモが落とすので、材料が集めにくい時期&裁縫スキル上げ中なら狙うのも悪くない。 聖水はスタック可能で腐らない。大吟醸でモトがとれるらしいし、献上品リストに挙がるとバカ売れするので、処分せずに保管おぬぬめ。 75~85 4級ランニング、ステルスポーション スタックできないが、材料対売値効率は聖水より上。 材料が分散しているので年中作れるのが強み。 85~100 3級→2級→1級ランニングポーション ここで作り置きしたブースターエッセンスを使う。 MH DJ需要が高いって天さんが言ってた。 備考 83あたりからすばらしくグダグダになる (と言われてたけど、ウーニャコーヒーで上がるらしい事が判明) アリアで日本酒系レシピを揃えておかないと、終盤大赤字になるらしい。 スキルシーソーついでにエーデルワイス+ヒールリーフで ヒールエッセンス(腐りにくい)を作り貯めしておくと、水で薄めるだけでいつでもPOT自作うめえできる。 ティ運ティ運てぃうんてぃうんてぃうんてぃうん ポーションポーションばいーんばいーん うんぱっぱ うんぱっぱ 宝石細工 上げ方 ~60 石粉系→水→染料。めんどかったらカンランはNPCから買ってもおk。 60~80 宝石を磨きつつ(オパール原石なんか安くてオヌヌメ)簡単なレシピでアクセサリー作る(オパール利用して銅オパールとか白金オパとかオヌヌメ、成功率60~70くらいのアクセがいいかも 金あれば黒エメラルドとか作ると実用性もあっていいNE) 80~90 紅腕輪、星屑の腕輪なんかでガンガン上がる。各国宝石レベル7献上指定品でよく出るので露店で売ればかなり稼げるぜ! 90~ 9巻、10巻レシピでじりじり上がる。まったりいこうぜ! (上げたことないからようわからんけど、白金の腕輪が材料カンタンで、STRジェム需要ありそうな感じなんだぜ) 備考 水を作れるのが最大の利点。調合や巻物作成と併せてとると良い。 それ以外にも中間素材製造によく使うので、60までは上げて損は無い。 みかげ等の石→粉末→水を加えて染料に加工し、石材店NPCに売る。色によるが一個20g程度で売れる。 マギやジュエルなど、プレート系鎧を作る事ができる。 巻物作成 水を大量に使うので宝石細工必須。 枠を大量に使うので、ショルダーバッグ必須。 上げ方 ~60 ソフトウッド丸太+水=紙 60~65 ヘビーウッド+水=上質紙 65~90 ヘビーウッド+水orロックウッド+水=魔法紙 90~100 大理石+オリーブオイル=賢者のインク 賢者のインク+魔法紙+なめしたグリフォンハイド=緑の魔術書 備考 金策は65までで出来た紙+インク+人骨で漆黒の槍を作ってNPC売りがお勧め (魔弾も材料がカンタンな割に高く売れる) 魔法紙、賢者インクはひたすら赤字。魔術書は材料が全部自前なら大理石代ぐらいは返ってくる しかし上位巻物が箱から出たりする関係で需要がないのでお勧めしない 需要がそこそこある初級~中級魔法の材料ストックしようとすると倉庫が酷い
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計1戦 W,L,D 0,1,0 何戦 日付 対戦相手 人数 場所 合計 結果 SS 参考 57戦 09/1/23 Brave 5vs5 BW 6-4 Lose SS
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TFrontierの基礎知識 次元震について ほぼ毎日のように起こる次元震 賢者会議の統計によると、ある一定の法則があるようです。 教会の守護印を受けた建造物は影響を受けにくい。 教会から近い地域は、守護されているようだ。 ほぼ東西端近くになればなるほど、次元震がおきやすい。 掘り進めた場所で構造上脆弱(壁が無い等々)な場所は崩落しやすい 以上の点に注意して開拓を進めるよう賢者会議は勧告しています。 また、教会の守護印についても同様です。
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BRAVE HEARTS 概要 「BRAVE HEARTS~勇者候補生」はオリジナルファンタジー勇者育成学園TRPGです。 PCは、勇者候補生として、冒険者育成のための学園に通い、実践的な訓練として多様な冒険ミッションを攻略し、 勇者もしくは、世界の将来を背負って立つ人材を目指して、成長していきます。
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武器スキル 下記防御スキル上げをしていれば自然と上がる。 命中率が高いほうが上げやすいらしい。 近接武器をどれか1つ選んでとることになる。 弓は大変攻撃速度が遅いので、メイン武器にはできない。(というのが一般的な意見ではある。でも弓使いは意外と多い。) 各武器スキル50、合計200で二次スキルを覚える事ができるので 全武器スキル60まで上げておくと、継承後の調整に便利。 防御スキル 最大HPの5%以上(30~40)のダメージを食らう必要があるので、弱い武器を持ったり防具を外して調整。 回避があると邪魔なので、最低防御80、できれば100になってから、AGIを上げるようにしたい。 防御0~50 1、まず服を脱ぐ 2、一番弱い武器を持ち、城門から出てすぐのmobを殴る。 3、防御50になったら魔or雲のリベット一式を揃える。 ※ウィーゼルの「獣の毛」が高く売れるので、アリアバートがオススメ。 防御50~70 適当に防具を外して、コンゴウのファウを狩る。 防御70以降 1、INTを20程度まで上げ、二次スキル「MP回復」を覚える。 2、魔or雲リベット装備一式と、氷属性ジェム付きのメガネを装備する。 3、教会の「観光」でドリオンに行き、右上の出口からグレートフォレスティアに出る 4、ヴォイドワーム先生が熱烈歓迎してくれる。 5、適度にダメージを食らえるよう、装備を調整する。 6、光魔法「治癒」と「MP回復」を繰り返す。ヤバくなったら町に逃げ込む。 7、防御80になったらエルヴン装備に取り替える。 防御スキル補正のために数部位、魔リベを残す。 ※MP回復を覚えるのにステ合計156必要。 防御90~ 属性挿して旧アリアのトラッシュ アフラのアルケニー 特攻7-2*5個挿してアフラB1のデスナイト この辺が鉄板 盾スキル 盾による防御は戦闘状態でないと発動しないので注意 防御と同じように上げると良いかも 両手受け 基本要らない子、両手武器を装備してる時だけ(格闘除く)発動する。 けどこれ発動すると武器耐久減るので殆ど誰も使わない 魔法スキル 光のみ旧アリアかアフラ入り口で治癒空撃ちで130まですぐ上げれる 時もラージャンで記憶空撃ちもできるが消費、ディレイの関係で基本魔法のほうがいい 他の魔法はGDを壁にしてトラッシュに基本魔法を撃ちまくるのが最速 できなければ防御上げてトラッシュ、アフラのアルケニー 回復 HP回復 休憩(座り)時のHP回復量が増える。満腹時の回復には影響しない。 HPを減らして座れば自然と上がる。 光魔法があれば不要なスキル。 MP回復 休憩(座り)時のMP回復量が増える。満腹時の回復には影響しない。 MPを減らして座れば自然と上がる。 二次スキル「MP回復」を覚えれば不要。 奥義 攻撃、魔法、採集作業をした際に、スキルゲージの回復量が増える。 二次スキルを使ったあと、戦闘、魔法、収穫のいずれかの行動でスキルゲージを回復すれば上がる。 「ずっと俺のターン」ができる、非常に重要なスキル。 しかしバッシブ系でスロット埋まると一気にいらない子に